Eine Menge Spoiler Karten sind aufgetaucht, hier ein Schnelldurchlauf.
Die Fähigkeit ist nett, das Problem ist nur, dass man wahrscheinlich nicht mehr so viele Länder hat, wenn man den Engel gespielt hat. Aber jedes Land ist dann ein Oblivion Ring, nicht zu unterschätzen. Wenn man das z.B. mit folgender Karte kombiniert: könnte das doch schon lustig werden, nun hat weiß auch eine Möglichkeit Landfall auszunutzen, vielleicht noch mit Emeria Angel…
Wenn für ein Draft Ally Deck ist das eine absolute Bombe, instant 2 Allies aufs Spielfeld ist katastrophal für den Gegner, wenn man ein paar nützlich Allies kontrolliert. Für Constructed muss aber noch ein Ally Deck erst entstehen, damit die 4 Mana Karte spielbar wird.

Eine solide Karte gegen Rot, wo zur Zeit doch viele Decks auf rote Kreaturen setzen (Boros, RDW, Jund). Vielleicht sogar gut genug fürs Maindeck (Emeria control vielleicht), weil die immun gegen Lightning Bolt, Terminate, Burst Lightning und Bituminous Blast ist, und blockt einen ordentlichen Prozentsatz von Angreifern ohne zu sterben (Geopede, Bloodbraid, Thrinax, Goblin Guide).
4 Mana 3/4, ziemlich schlecht, außer wenn ein gutes Ally Deck entsteht, was relativ schwierig sein wird, da man doch sehr viele effiziente Removals im Format hat.
Absolut spielbar im Draft, das ist noch besser als Blinding Mage, finde ich, und man könnte sogar mehrmals in einer Runde tappen oder der eigenen Kreatur sozusagen Vigilance geben. Wenn der Gegner mal nicht aufpasst, wird der eigene Living Tsunami enttappt und tötet den Angreifer for free.
Die grüne Landverzauberung war ja nicht so dolle, dafür ist die Blaue umso besser. Die Karte ist einmal Hammer, finde ich. Man kann in der zweiten Runde schon mit einem 2/2 flying Kreatur angreifen. Kostet nur ein Mana, und man bekommt das Land zurück, wenn es zerstört wird. Besser geht’s nicht, mal sehen, was die anderen Farben an “Zendikon” bieten können.
Eine willkommene Karte für die Vampire-Decks. Jetzt schießt jeder sterbende Vampir noch ein Vicious Hunger auf den Gegner (wenn man will, natürlich kann man sich selbst 2 Leben verlieren lassen und wieder 2 bekommen, könnte mal sinnvoll sein xD). Man könnte nun sogar für die letzten paar Schaden Gatekeeper of Malakir auf sich selbst richten und dann gefolgt von Sign in Blood. Absolut Must Have im Vampire Deck.
Joa, nicht sehr beeindruckend, selbst wenn man 2 counters bekommen hat, kann der Gegner einfach eine Karte immer auf der Hand behalten, dann passiert nicht wirklich viel. Zur Zeit hat man eigentlich nur Duress und Mind Sludge, nicht ganz genug.

Pseudo Wrath für Rot, kommt natrülich nicht annähernd an Wrath ran. Und bei der Qualität der heutigen Kreatur braucht auch kaum mehr als 2 oder 3 Stück auf dem Spielfeld, und da macht Chain Reaction einfach nicht genug Schaden, außer man spielt Goblin Assault oder sonst welche Token Karten.

Eine verbesserte Version von Pyromancer, sehr nett im Draft, da so viele X/1 Kreaturen unterwegs sind, da kommt der listige Magier einfach ins Spiel und Boom ist einer weg.
Joa, ist die Karte besser als Scute Mob? Die Drachen sind definitv besser als die Counters vom Mob, aber man braucht ein Land mehr, damit der Effekt eintritt. Und wir sprechen hier von 6 statt 5 Länder, was durchaus 3 Runden bedeuten kann. Naja, vielleicht einmal in Boros, damit man das mit Ranger of Eos holen kann.
Irgendwie ist die Karte ziemlich raffiniert. Als Blocker ist so ein 6/12 wirklich nett, und dabei kostet das auch wahrscheinlich nicht viel, und da man die Karte im gegnerischen Zug gespielt hat, behält man die Kreatur noch so lange, bis man wieder dran ist, damit angegriffen hat und den Zug beendet. Allerding müssten schon 3 oder mehr Kreaturen vom Gegner angreifen, damit das spielbar ist, für 6 Mana so auszuspielne wäre es einfach bisschen teuer.
Nette Sideboard Karte gegen Blau, wenn Blau mal wirklich öfter gespielt wird, was zur Zeit nicht der Fall ist. Es ist eine Art Red Elemental Blast, lange nicht so gut. Aber man könnte auch nicht blaue Spells umlenken, aber wenn so wenig blau präsent ist (im Standard), wären 4 Mana einfach bisschen viel.
Eine ziemlich geile Karte, das Bild ist einfach mal super, da sieht man, dass manchmal doch auf die Größe ankommt. Lustige Idee, mehr aber leider nicht, fürchte ich.
Eine ziemlich geile Verzauberung ist das, nun kann jede Kreatur fast Troll Ascetic werden, ohne regenerieren, dafür schwerer zu blocken, und man kann immer noch Gigantiform draufspielen, Kaboom!
Wo man Multikicker hat, müssen natürlich die Manaproduzierer auch her. Wenn man diese Kreatur richtig ausnutzen kann, ist sie möglicherweise gefährlicher als Lotus Cobra. Wieder muss natürlich erstmal ein Ally Deck her, was wahrscheinlich nur Casual tauglich sein wird.
Wo wir gerade bei viel Mana waren, wie wär’s das Mana einfach mal nur zu produzieren und nicht zu verbrauchen. Dann kann man mit einem gigantischen Omnath angreifen, der mit Canopy Cover (der grünen Verzauberung von oben) verzaubert ist, yeah!
Hmm, weiß gerade nicht, warum der im Set ist, es gibt doch kein Artefakt Deck zur Zeit im Standard. Und Affinity kann den auch nicht gebrauchen. Da die Fähigkeit nicht wirklich gut ausgenutzt werden kann, fungiert sie als wohl als Drawback, damit die Karte nicht zu gut wird (was sie ohnehin nicht wirklich ist).
Da Zendikar und Worldwake zwei Edition rum um Länder sind, dürfen die Länder selbst natürlich auch nicht zu kurz kommen. Nun hat man sehr viele Manlands, ob das wirklich gut ist?
Joa, das Land könnte richtig reinhaut, auch wenn man sonst nichts mehr hat, schön ganzes Mana reinpumpen, und hoffen, dass kein Burst Lightning kommt.
Ein weiteres Manland, je öfter man damit angreift, desto stärker wird es, interessant, aber das Trample fehlt noch, sonst wäre das ein richtig geiles Manland. Aber so bleibt es hinter dem blau weißen Manland zurück.
Und zu guter Letzt eine bekannte Karte, und das passt richtig gut in die Edition, wo so viele Manlands drin sind. Quicksand tötet immerhin 2 von den oben genannten Manlands. Aber -1/-2 ist auch richtige Kreatur heutzutage leider nicht mehr ganz ausreichend, deshalb sehe ich die Karte nicht mehr in der Liga, wo sie mal früher war.
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Ally decks könnten ja witzig werden^^. atm zwar wohl not rly gut, aber witzig^^
omnath ist auch ne unterhaltsame karte. Damit hat man nicht mehr das problem länder ne runde nutzlos liegen zu haben.
lava claws können denke ich nicht rly reinhauen. mit 6 ländern kannste mit nem 4/2 angreifen, naja^^und wenn du soviel mana hast ists auch wayne wenn das eine land gekillt wird.