
So, die zweite Fähigkeit fehlt zwar noch, aber schon jetzt kann man viel erkennen und spekulieren. Sorin Markov ist im Zuge von einer Aktion auf der WotC Seite Stück für Stück enthüllt worden. Ich nehme mal, dass nicht alle Besucher meiner Seite die WotC Seite besucht und erkläre hiermit ein Mal kurz, was das für eine Aktion war. Am 10. August hatten alle Artikel auf der WotC Seite eine Umfrage am Ende des Artikels. Bei dieser Umfrage wurde gefragt, welche Elemente einer Karte die Leser nach und nach sehen wollen. Durch die Abstimmung wurde also die Reihenfolge für die Elemente, die jeden Montag, Mittwoch und Freitag gezeigt werden, festgelegt.
Und nach so vielen Tagen, die (fast sinnlos) mit Bild, Anzahl der Loyalty Counters, Name der Karte und Kartentyp verbracht wurden, ist es nun endlich so weit. Heute wurden endlich die Fähigkeiten des neuen schwarzen Planeswalkers aufgedeckt. Was haben wir hier also? Ein schwarzer Planeswalker, der 3BBB kostet. Das ist doch schon ziemlich teuer. Teurer ist bis jetzt nur Nicol Bolas, Planeswalker.
Diese Manakosten machen die Karte eigentlich schon ein fast unspielbar. Man möge einmal aufzählen, welche Planeswalker wirklich oft gespielt wurden/werden. Das sind Ajani Goldmane, Ajani Vengeant, Garruk Wildspeake und Jace Beleren. Und was haben sie gemeinsam? Richtig, sie kosten alle nur 4 oder weniger. Heutezutage muss alles billig sein und 4 mana ist bei vielen Decks schon die Spitze der Manakurve. Im Vergleich dazu: Tezzeret und Elspeth sin auch zwei wirklich sehr starke Planeswalker mit richtig guten Fähigkeite, aber sie wurden/werden leider nicht so oft gespielt wie die obengenannten 4 Planeswalker, vielleicht liegt das auch teilweise daran, dass Tezzeret 5 mana kostet und somit in einige Decks nicht mehr reinkommt. Und Elspeth hat keine Minus-Fähigkeit, also wo man Loyalty Counters runternimmt (jaja, Ultimate ist klar, aber die 3. Fähigkeit ist selten relevant), und bei den 4 obengenannten Planeswalker sind die Minus-Fähigkeiten, die sie wirklich richtig gut machen.
So viel zu den Manakosten, was ist mit der Anzahl der Loyalty Counters, 4 Stück sind es. Ziemlich wenig muss ich sagen, bisher hatten alle Planeswalker immer so viele Counter wie converted manacost. Bei 6 mana für 4 counters kann es schnell passieren, dass wenn man die Minus-Fähigkeit macht (wenn er eine hat), er durch ein Lightning Bolt stirbt.
Aber man kann natürlich auch erstmal die erste Fähigkeit machen, welche ein Mini-Lightning-Helix ist, 2 dmg auf ne Kreatur oder einen Spieler und man bekommt 2 Leben. Eine solide Fähigkeit, vor allem, wenn sie 2 Counters bringt, da haben wir dann gleich 6 counters. Wenn man diese Fähigkeit mit Ajani Vengeant’s Lightning Helix vergleicht, was ist besser. Ganz spontan würde ich sagen, Sorin’s Mini-Helix. Aber auch wenn Ajani Vengeant 2 counters verliert statt bekommt, wahrscheinlich ist in vielen Situationen 3 dmg einfach viel besser als 2. Ich meine, wenn es um eine Kreatur geht, die sterben soll, sind 2 Schaden doch ziemlich wenig. Aus dem gleichen Grund werden heute auch selten Volcanic Fallout und Pyroclasm gespielt, weil alle Kreaturen-basierte Decks schon längst über dem “einen Haufen 2/2er haben und dann Angriff” hinaus sind. Vielleicht könnt ihr mir ein paar relevant Kreaturen aufzählen, die nur 2 toughness haben, und zwar im late game (also so spät wie man 6 mana hat).
Aber man muss sagen, diese erste Fähigkeit passt richtig gut zu Schwarz, eine Art vampiric shock, was man schon häufig gesehen hat. Tendrils, Cosume Spirit, Corrupt… Die zweite Fähigkeit kennen wir nicht, wollen wir spekulieren? Ja, warum nicht. Ich sage mal, irgendwas mit dem Graveyard, vielleicht eine Kreatur auf (d)einem Graveyard ins Spiel, das wäre zwar sehr unkreativ, aber schwarz macht ja immer so was. Noch ein mal eine Tutor Fähigkeit wie bei Liliana ist unwahrscheinlich. Und was kann schwarz noch, vielleicht für 2 Counters runter ein Hymne to Tourach? Aber das wäre zu dem Zeitpunkt, wo Sorin draußen ist, schon viel zu spät, denke ich. Also vielleicht noch bisschen was vampirisches, sowas wie “targe opponent discards 2 cards, you draw that many cards”, das hätte doch was.
Aber nun zur 3. Fähigkeit. Sie ist dem Mindslaver ziemlich ähnlich, damit meine ich auch von den Manakosten her gesehen, beide Karten kosten 6. Und beide Karten haben diese Fähigkeit. Bei Mindslaver kann man vielleicht die zusätzlichen 4 Mana erst nächste Runde aufbringen und dann die Fähigkeit aktivieren. Aber bei Sorin muss man erst 2 Runden lang seine Plus-Fähigkeit machen, um sein Ultimate dann endlich in der 3. Runde einsetzen zu können (kommt jetzt nicht mit Doubling Season oder so was). Aber wenn man das dann macht, ist es zumindest ein Timewalk, oder neuerdings Timewarp oder Time Sieve? Naja, egal. Gegen Control und Combo decks wäre das natürlich fatal, aber gegen ein Aggro Deck ohne Burn oder Sacrifice-Fähigkeit bringt das wirklich nicht so viel. Generell werden die ultimates ja selten benutzt, deshalb weiß ich auch bei Sorin nicht, ob es sich überhaupt lohnt, noch mehr darüber zu schreiben.
Und nun seid ihr dran, was meint ihr? Ist Sorin der neue non-plus-ultra-Planeswalker oder ein Weg-werf-Planeswalker wie Chandra. Wie findet ihr seine Fähigkeiten?
Ach btw, das Bild ist einfach nur geil, passt zwar irgendwie nicht zu Magic, errinnert mich aber an Devil May Cry.
Ähnliche posts:

Hai hai,
Ich persönlich freu mich schon riesig auf Sorin.
Zu der dritten Fähigkeit hätte ich noch eine Frage:
Du meintest, sie funktioniert in etwa wie der Mindslaver – aber Sorin hat keine (jedenfalls explizit Textliche) Einschränkung was das gegnerische Schädigen durch Manabrand angeht.
Kann natürlich sein, dass ich einfach einen Regeltest noch nicht gesehen habe aber so an sich mag ich diese Idee
(Was auch irgendwie die hohen Kosten klären würde – yeh später desto effektiver)
Hallo Nate, es gibt den Manabrand ab m10 nicht mehr, das heißt, dass der text auch nicht mehr explizit drauf stehen muss.
lol jetzt haben wirs. die regeländerung mit manaburn wurde nur eingeführt weil die entwickler zu faul waren diesen zusatz auf diesen planeswalker zu schreiben. das hat nicht mi spielvereinfachung oder sowas zu tun