
Heute wurde endlich die zweite Fähigkeit des neuen Planeswalkers enthüllt. Wie ihr seht, ist die Fähigkeit: Target opponent’s life total becomes 10. Wenn ihr meine Meinung zu den anderen Fähigkeiten und dem Planeswalker insgesamt sehen wollt, checkt erstmal diesen Blogeintrag.
Natürlich ändern sich die Meinungen nun ein bisschen, wenn man alle Fähigkeiten kennt. Aber die zweite Fähigkeit ist meiner Meinung nach nichts weltbewegendes. Diese Fähigkeit kennen wir schon von Magister Sphinx, sie ist fast eins zu eins übernommen. Der kleine Unterschied ist, dass bei Magister Sphinx “target player” steht, und bei Sorin “targe opponent”.
Meistens ist dieser Unterschied nicht relevant, aber wer weiß, irgendwann könnte man ja in so eine Situation kommen, wo das entscheidend ist. Z.B. wenn man selbst nur noch 1 Leben hat und mit Magister Sphinx sich selbst auf 10 Leben hochsetzt. Aber manchmal könnte auch die Formulierung “opponent” nützlich sein. Wenn z.B. der Gegner den eigenen Zug übernimmt, kann er die zweite Fähigkeit nicht gegen man selbst benutzen. Na gut, wir wollen uns jetzt nicht mit solchen komischen Situationen aufhalten, fahren wir also fort.
Wie gut ist diese zweite Fähigkeit also wirklich. Von den Manakosten her gesehen unterscheiden sich Sphinx und Sorin nicht wirklich viel. Magister Sphinx kostet 7 Mana, davon 4 farblos und WUB. Sorin kostet 6, davon 3 farblos und BBB. Die beiden Karten kommen also wahrscheinlich zu einem ähnlichen Zeitpunkt, wenn man sie auf normalem Weg rausbringt.
Aber die Sphinx ist immer noch eine 5/5 flying Kreatur, nachdem sie ihren “comes into play” Effekt geleistet hat. Unbeachtet würde sie den Gegner in zwei Zügen töten. Bei Sorin sieht das aber anders aus. Nach dem man die zweite Fähigkeit sofort nach dem Ausspielen benutzt, hätte Sorin nur noch 1 Loyalty Counter, was ihn wirklich anfällig gegen so ziemlich alles macht. Wenn irgend eine Kreatur durchkommt, ist er tot. Shock, Lightning Bolt, Volcanic Fallout, Blightning, Earthquake für 1R und viele andere Sachen
würden ihn genauso schnell töten. 
Das heißt, dass wenn Sorin nur die zweite Fähigkeit hätte, noch weniger gespielt werden würde als Magister Sphinx. Und die Sphinx hat man eigentlich auch nur in einem Hypergenesis Deck gespielt. Die zweite Fähigkeit ist leider ziemlich enttäuschend, auch wenn man sagen muss, dass ein Hidetsugu’s Second Rite danach ziemlich geil wäre. Für Casual Player wäre das eine spaßige Combo, die nicht overpowered ist und somit keinen Hass auf sich zieht.
Die zweite Fähigkeit ist also für Constructed Turnierspieler aller Formate (damit meine ich Standard, Extended, Legacy und Vintage, nicht EDH oder was weiß ich welche Fun Formate noch) vom Tisch. Was ist mit der dritten Fähigkeit? Wie man es bei den 10 vorhandenen Planeswalker schon erkennt, kommt die dritte Fähigkeit sehr selten zum Einsatz. Dabei ist es egal, wie gut sie ist. Normalerweise kommt man einfach nicht dazu, die Fähigkeit zu benutzen, weil die Gegner einen daran hindert, oder weil man lieber die anderen Fähigkeiten benutzt. Außer in einem Time Sieve Deck wird eigentlich selten ein Ultimate konsequent benutzt.
Selbst wenn man dazu kommen sollte, die dritte Fähigkeit von Sorin zu benutzen, wäre sie noch längst nicht das beste Ultimate. Und wenn man bedenkt, dass Mindslaver eigentlich auch nur im Tron Deck mit Academy Ruins gespielt wird, bleibt dem guten Sorin nur noch die erste Fähigkeit. Die ist dafür aber umso besser, jede Runde ein Mini-Lightning Helix ist doch ganz nett, und irgendwann dann mal einen Zug vom Gegner kontrollieren.
Zusammenfassend kann man sagen, dass Sorin ganz nett ist, mehr aber auch nicht. Für Constructed zu schwach, für Limited aber eine Bombe, aber fast alle Planeswalker sind in Limited eine Bombe, da sticht Sorin auch nicht wirklich heraus. Aber vielleicht hat die neue Chandra eine Fähigkeit, die einfach super mit Sorin zusammen spielt. Vielleicht sehen wir dann ein Planeswalker Control Deck mit dem Day of Judgment. Oder vielleicht ein Mono Black Control Deck, da man jetzt schon Duress, Tendrils of Corruption, Consume Spirit und Doom Blade hat. Schon mal eine solide Grundlage, was ähnliches wie Damnation fehlt zwar noch, damit das Deck wirklich funktioniert, aber wir werden sehen, was in Zendikar kommt. Meine Vermutung ist, dass mono color Decks gepusht werden.
Würdet ihr Sorin spielen? Wenn ja, in welchem Deck und Format? Wenn nein, was ist der Grund, warum ihr ihn nicht spielen würdet?
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